HTM也就是HTML。
XML与HTML的设计区别是:XML是用来存储数据的,重在数据本身。而HTML是用来定义数据的,重在数据的显示模式。XML:结构化的信息中包含了一些内容(例如文字,图片等)和一些指示出内容的重现手段的标记(例如,在一个章节头部的信息和其脚注处的信息是有不同含义的。)所有的文档都有不同的结构。一种标记语言,是定义文档结构的机制。XML规范定义了一个对文档进行标记的标准。
XHTML(The Extensible HyperText Markup Language(可扩展标识语言))实际上是HTML的升级版本,可以理解为写法比较严格的HTML。这一版本推出的目的是为了让人们更加容易接受XML,因为XML是为了web发展的方向,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了部分XML的强大功能及大多数HTML的简单特性。因为HTML不能解决所有解释数据的问题 – 像是影音文件或化学公式、音乐符号等其它型态的内容。 效能问题 – 需要下载整份文件,才能开始对文件做搜寻的动作。 扩充性、弹性、易读性均不佳。
SHTML:shtml(shtm)基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml(shtm)中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html(htm)是一样的。DHTML:确切地说,DHTML只是一种制作网页的概念,实际上没有一个组织或机构推出过所谓的DHTML标准或技术规范之类的。DHTML不是一种技术、标准或规范,DHTML只是一种将目前已有的网页技术、语言标准整和运用,制作出能在下载后仍然能实时变换页面元素效果的网页的设计概念。 DHTML建立在原有技术的基础上,可分为三个方面:
一是HTML,也就是页面中的各种页面元素对象,它们是被动态操纵的内容;
二是CSS,CSS属性也是动态操纵的内容,从而获得动态的格式效果;
三是客户端脚本(例如JavaScript),它实际操纵Web页上的HTML和CSS。
使用DHTML技术,可使网页设计者创建出能够与用户交互并包含动态内容的页面。实际上,DHTML使网页设计者可以动态操纵网页上的所有元素——甚至是在这些页面被装载以后。利用DHTML,网页设计者可以动态地隐藏或显示内容、修改样式定义、激活元素以及为元素定位。DHTML还可使网页设计者在网页上显示外部信息,方法是将元素捆绑到外部数据源(如文件和数据库)上。所有这些功能均可用浏览器完成而无需请求Web服务器,同时也无需重新装载网页。这是因为一切功能都包含在HTML文件中,随着对网页的请求而一次性下载到浏览器端
 

网站开发开发大概分为前台和后端,前台又可以分为美工,交互设计,js编程。后端了解不多,前端的话,可以按如下思路学习系统学习:
基础知识
1. html + css 这部分建议在 www.w3school.com.cn 上学习,边学边练,每章后还有小测试。之后可以模仿一些网站做些页面。在实践中积累了一些经验后,可以系统的读一两本书,推荐《head first html 与 css 中文版》,这本书讲的太细了,我没能拿出耐心细读。你可以根据情况斟酌。
2. javascript 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》,js是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。
进阶
有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还学进一步学习。
1. css。必看《精通css》,看完这本书你应该对:盒子模型,流动,block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。作为练习可以看下《css艺门之匠》这本书,它对标题,背景,圆角,导航条,table,表单等主题都有详细的介绍。
2. javascript。上面提到内容还不足以让你胜任js编程。在有了基础之后,进一步学习内容包括:
a) 框架。推荐jQuery,简单易用,我的第一web项目就是在w3school简单学习后,直接上手jQuery完成的,真的很难简单,很好用。jQuery适用环境有限,对于那些对性能要求很高的页面无法胜任。推荐了解一下 YUI 或百度的 tangram ,都很好用,学习方法也很简单,照着产品文档做几个页面就行了,不用面面俱到,以后遇到问题查文档就行了。框架可以帮你屏蔽浏览器的差异性,让你能更专注与web开发学习的精髓部分。
b) javascript 语言范式 。这个名字可能并不恰当,只是我找不到可以描述“面向对象”,“函数式”这个两个概念的概念。javascript不完全是一个面向对象的语言,它的很多设计理念都有函数编程语言的影子,甚至说如果你不用面向对象,完全可以把它理解成一门函数式编程语言。javascript的很多语言特性,都是因为他具有函数是语言的特点才存在的。这部分推荐先学习面向对象的基本理论,对封装,继承,多态等概念要理解,维基百科,百度百科会是你的帮手,另外推荐《object oriented javascript》,应该有中文版。对与函数式编程我了解的也不系统,不好多说,可以自己百度一下。
c) javascript 语言内部机制。必须弄清如下概念:js中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式下,‘this’指向的是谁。这部分内容你会在《javascript语言精粹》中详细了解。另外,你必须理解json。
d) dom编程,这个web前端工程师的核心技能之一。必读《dom编程艺术》,另外《高性能javascript》这本书中关于dom编程的部分讲的也很好。
e) ajax编程,这是另一核心技术。ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,百度百科,维基百科上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对ajax有良好的封装,编程并不复杂。
f) 了解浏览器差异性。这部分包括css和js两部分,浏览器差异内容很多,建议在实践中多多积累。另外对于浏览器的渲染模式,DOCTYPE等内容应该系统学习。
再进一阶
有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但写出可以运行的代码,只是编程的最初级阶段。更高要求大概还有三方面:1易维护,2可测试,3高性能,如果页面流量有要求,那第四个就是,4低流量。
1. 易维护。对于页面你该理解‘样式’,‘数据’,‘行为’三者分离,对应的当然就是css,html,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。
2. 可测性。js代码可测性的主题,我正在研究,欢迎感兴趣的同学联系我,共同学习
3. 高性能。必读《高性能javascript》
4. 低流量。技巧性太强,非一朝一夕之功,不多说
补充
对于前段开发,核心部分基本就这些了,可以根据自己的兴趣爱好选择性学习以下内容。
1. 美工。 大公司都有专业的美工人员,不过如果爱好也可以了解
2. 交互设计。大公司依然有专业人士搞这些,不过如果爱好也可了解。推荐《简约至上》。
3. 后端。应该说前段工程师必须至少了解一门后端语言,不过如果爱好也可深入学习,入手难度比较低的应该是php了。这部分由可分为基于页面,基于框架两种。大型项目都是基于框架开发的,建议至少了解一个MVC框架,php的zend,asp.net 的 asp.net mvc等等太多了,好还框架的设计思想都大同小异。
4. flash。我并没有吧flash作为前端工程的核心技能之一,因为我不会,不过ActionScript应该和js大同小异,可以根据工作需要学习。不过我的原则是能不用就尽量不用,其实很多效果通过js,css都可以实现,完全不需要flash。而且随着html5的发展flash早晚会淘汰。
5. html5和css3 。html5的标准到现在还没有正式发布,不过目前几乎所有新的浏览器都已经开始支持,手机上就更是如此,建议学习,很好,很强大。

前端开发需要学习的内容,很多很杂,我在最开始学习的前两个月也是一片迷茫。一路走来,发现也走了些弯路。美工,交互设计,flash,js,html+css,后端,随便哪种技能,如果学的特别牛,都可以保证你拥有一个职业。想通吃,没个几年怕是不成。关键是选准自己的爱好,深入学习一项,面要铺开,但深度更重要。

 

转自:http://www.zhihu.com/question/19834302/answer/13108148

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